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暗黑破坏神3:夺魂之镰 马瑟尔之战的猎魔人细节分析

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暗黑破坏神3:夺魂之镰,马瑟尔之战猎魔人详细解析?

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》上线也已经有一段时日了,不知道奋战在卫斯马屈的诸位有没有和马瑟尔打个照面呢?作为资料片新加入的最终BOSS,自然会比大菠萝更加难缠,不会那么容易将最新的传奇装备交出来。不过不少玩家已经通过各种各样的方式干掉过马瑟尔了,这里就给大家详细地分析一下这场战斗所需要注意的地方,以及猎魔人的技能打法,祝大家早日拿到新的装备。

目前是开荒阶段,估计大家装备都不是很好。在DPS不足的情况下,又想T1以上难度首杀(新传奇物品的掉落条件:70级+T1及以上难度)拿新传奇,了解打法和对策还是会有一些帮助的。

一、马瑟尔的主要技能介绍及对策:

1、P1-毒雾。危险程度,中。延迟还可以的情况下,基本无威胁。

2、P1-近身刀扇。危险程度,低。(对策:腾跃,基本近不了身)

3、P1-全屏散弹。危险程度,低。速度慢,缝隙大,很容易躲。不小心吃到一发也不会被秒。

4、P1-鬼头缠绕。危险程度,高。作为P1最危险的秒杀技能,抗性1100以上21W血的DH,碰一下也基本被秒。不少人惨死在P1这个技能之下。(对策:还是腾跃。就算腾跃中碰到也不会受伤。)

5、P1-小怪电极。危险程度,中-高。这个主要看DPS,DPS高了,快速清理掉自然不是威胁。如果DPS低的话,难度就是高了。(对策:翻滚经过他时候,用熔岩雕纹或者眩晕雕纹,烧1下或者晕1下,在他背后输出。或者和他保持足够远的距离,然后伺机清理掉)

6、P2-火球。危险程度,低。很好躲。需要注意的是该技能放出去后,会形成火焰区域,还是不能碰到。

7、P2-火扇。危险程度,超高。如果你已经练习了1个小时能熟练P1了,但这个技能随时会让你5-6分钟的努力白费。作为P2甚至全程最强力的秒杀技能,近乎全屏覆盖的伤害,碰到边上一下就死,让很多人认为无解。对其他职业而言,找到背后那个一小片安全扇形区域,在放火球前就要预判好。而且全程估计要连续成功至少3次以上才有机会过掉,但对DH而言,很简单!

(对策:开雕纹里每秒提高6闪避的雕纹,跑错位置也可以完全闪避,喷火扇前注意别被他近身浪费掉堆积的闪避率即可)

二、开荒技能参考

a、注意是开荒技能,如果已经可以碾压了,则不在此例。

b、是参考,不是推荐。意思是你觉得某个技能对你有启发,你就用,而不是整套推荐给你非用不可。

1、左键:追噬箭(暴击后爆裂雕纹。大菠萝开荒时候也是这么个技能,虽然整个A5没一个地点推荐这个技能,但BOSS开荒战,还是推荐这个。)

2、右键:集束箭。(最后1个雕纹)

3、1-2-3-4键。腾跃-蓄势待发-野猪-新技能。

腾跃:戒律多的话,雕纹可以选择熔火或眩晕怪;戒律只有30-40点的话,选下一个腾跃只消耗一半能量。

蓄势待发:选择回血的。作为血瓶之外的突 *** 况的保险。

野猪:主要是用他的秒回。以及20%额外全抗。

新技能:选电伤害清小怪不错,回憎恨的也可以,15秒每秒10点就是150点,能多几发集束箭。这个技能主要在P1小怪多的场面开启。也可以在BOSS放散弹时候开启,这时候安全输出,加快输出效率。

4、4个被动雕纹。百步穿杨-新被动(每秒增加6%躲闪)-新被动(75%血量以上提高40%输出)-随意

百步:性价比很高的技能。就算当成4%固定暴击也相当不错。弥补开荒装备差导致的DPS不足。

躲闪新被动:这个主要用来躲避P2火扇的杀招。P1对不熟练躲鬼头缠绕的也可以带来容错率。

40%额外输出新被动:弥补开荒初期装备差导致的DPS不足。

最后1个被动随意,如果是弓或者双手弩,可以选箭术专精。如果单手弩,可以换成沉着狙击。或者其他也行。

熟悉以上一和二部分的介绍,只要稍加练习,保持耐心,单刷一定过的掉。

当然,装备也要一定基础。但我是穿的60级装备+1把70级单手黄弩过掉的(整个60-70过程一共才给了3个传奇,武器没孔也没洗出来,被放弃;另外一个肩膀和一个戒指直接被拆。)所以不必太纠结于没过是否装备差。

(我属性大致情况: DPS:百步前30W,百步后60W

戒律:2.0新版娜塔亚头、胸、鞋。加了额外18点。箭袋没戒律

血量:21W

全抗:1100-1150(野猪后)

回击:武器加了1500左右。(似乎新70级的黄色装备不少都加回击,而且都在1000以上)。其他装备无

秒回:装备加的不多。主要秒回还是靠野猪。

三、速通简便 ***

适用于装备不行,技术也不行,网络也不行——进公共频道/亲友频道组队打。

无论是进公共频道或者是亲友频道,基本上几个职业一搭配,无论是防御还是攻击都多少有提升,而且队友还能帮你吸引火力。

另外,进公共频道或者台湾人的频道,还可以降低延迟。公共频道的网络质量一般都好于自建游戏,台湾人的频道就更不用说了,基本延迟60左右,甚至可以低到35MS以下。

由于马瑟尔的冲锋近身,以及鬼头缠绕、以及P2的火扇对不少职业都很头疼,DH的腾跃以及P2几乎免死的被动躲闪,对比其他职业来说是多了两大优势。

所以,对DH来说,并不是组队就是抱大腿。有了这2个优势,可以担任救人角色。在P1鬼头缠绕和P2火扇死一片的情况下,看你屹立不倒,左右腾挪,在小伙伴们羡慕的眼光中扮演救火队长的角色吧!

如何评价漫画《BASTARD!!暗黑破坏神》,你是如何看待作者萩原一至的?

《暗黑破坏神》是四大神坑中比较独特的一个,因为他不但时不时断更,不断挖设定的坑,而且到了最后你会发现,原本框架不怎么大的背景,不知不觉中就被无限扩展,而且只要一出现设定矛盾的情况,作者荻原一至就往里加入各种宗教和神话体系的元素,让你觉得有毛病又挑不出来,不懂却感觉很有道理,而且最开始的画风还比较粗糙,随着剧情发展越来越精致,到了后期,荻原一至甚至用上了电脑软件辅助绘画。

暗黑破坏神3:夺魂之镰,马瑟尔之战猎魔人详细解析?


想说作者荻原一至不敬业,但他又总是带给你很多惊喜,画工在变好,设定也在完善,总是看不到尽头的样子,从1988年到现在,《暗黑破坏神》已经连载了32年,然而漫画的情节却卡在第27卷过了好久,宏大的背景似乎还有很多故事没有讲完,但你就是拿他没办法,这种又爱又恨的情结让无数老漫粉爱之无理,弃之又不能。

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暗黑破坏神到底是怎样一部神奇的漫画呢?

要评价这部漫画真的很难,我们必须要先从这位神奇的作者荻原一至开始捋下去。

荻原一至从学生时代就不安分,高一的因为骑着电瓶车发生了交通意外,不得不中途退学,等养好了伤之后回到学校,他又不老老实实读书,中途留级,仅仅高一就上了三次。

暗黑破坏神3:夺魂之镰,马瑟尔之战猎魔人详细解析?


荻原一至性格比较开朗,善于交际,还因为优秀的口才和工作能力当选上了学校的学生会主席。 高中期间,他不断尝试各种 *** ,想提早进入社会闯荡,但最后一直碰南墙,最后不得不选择继续升学的道路。

17岁那一年,他考入东京设计学院,毕业之后看到当时Jump上的招聘公告,于是他就去了当时已经比较有名气的松本泉工作室当助手,积攒了几年的经验后,他陆续出了几本漫画,虽然不算红火,但好像也还过得去,这个时期的荻原一至,在画风上与松本泉高度相似,他早期的短篇漫画《微热口红》很明显有《橙路》的影子,人物线条圆润,五官比例也略有瑕疵。

直到1988年,时年25岁的荻原一至推出了后来给日本漫画界带来深远影响的史诗级漫画–《BASTARD!!暗黑の破坏神》。

之所以说他影响深远,是因为荻原一至是第一个创造性构建了大量魔法体系的漫画家,也是第二个大量运用宗教和神话来完善设定的漫画家(第一个是《孔雀王》的作者荻野真)。

他笔下的主人公都喜欢用爆裂魔法,他也因此被粉丝称为“爆炎之漫画师”,正是他的“爆裂魔法”和“暗黑邪神”间接性的促成了日本青少年的中二病现象,可以说是所有“罪恶的源头”。

暗黑破坏神的剧情比较复杂,我会写篇文章专门来介绍里边的剧情和各种细节坑,从四天王篇到击败异形之邪神 *** 沙斯克斯,最后四大天使和恶魔王撒旦出现,虽然篇幅不算特别长,但完全可以写成一本魔幻小说了。

荻原一至将人类、天使、恶魔和其他种族的生物构成加上了灵子能量、星幽体和以太体的概念,中间穿插了希腊神话、克鲁苏神话、北欧神话、基督教、 *** 教、日本民间传说甚至还有中国古代神话的设定。

每个种族出现,荻原一至都会在旁边加上大量详细信息,看的让人头晕,但如果你仔细扒一扒,你就知道这里边所有的信息都是有真实来源的,天使九级、四大炽天使、六大地狱王、魔皇和恶魔王撒旦,这些角色设计的非常复杂且巧妙。在后期背德的法规篇里,DS在虚数空间“沦落”里和恶魔王撒旦的对话很有意思,后来他体内的“暗黑亚当心脏”跟七块恶魔王的魔神王碎片“犹大之痛”共鸣,秒杀了四大炽天使联合起来都没办法的上位魔将戈隆,后来又跟变成堕落天使的威利艾尔打,战斗场面一度十分混乱,但剧情转折堪称一绝。

现在的日本动漫作品里,很多都受到了《暗黑破坏神》,比如虚数空间和天使、恶魔的设定;精灵召唤、白魔法、暗黑魔法和秘法的体系分类;克鲁苏神话加希腊神话与各种宗教的元素;当然还有DS最经典的爆裂魔法。

荻原一至的画工刚开始不怎么好,但漫画画到了后期,人物线条越来越犀利,阴影比例的背景调节还有人物外形设计都越来越棒,后期用电脑软件辅助绘画后,画面细腻程度简直可以和一些写实派大家相比了。

暗黑破坏神是唯一一部我不用管设定矛盾的漫画,因为各种战斗场面描绘的淋漓尽致,真的的让人十分满足。

当然我们也不得不说荻原一至断更的这个问题,他经常在单行本后边说自己的设备故障、助手有事、找不到设计师等各种借口,但我最近一次知道他连载,还是2012年的事,不知道什么时候能再度复刊,其他三部神坑我也等了好久,真的只能说是有生之年了~

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