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《星尘传说》的PVP系统

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   《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为不会影响PK值,下面将详尽介绍。

《星尘传说》的PVP系统

一、PK值的转变 :

自身为白名角色(PK值为0的角色):

1、进攻 本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。

2、杀死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。

3、进攻 或杀死紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。

4、进攻 或杀死红名角色,角色自身无转变 。

5、对紫名或红名角色使用增益技艺 ,角色自身将变为紫名20秒。

自身为紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色):

1、进攻 本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。

2、杀死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。

3、进攻 或杀死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。

4、进攻 或杀死红名角色,角色自身无转变 。

5、对紫名或红名角色使用增益技艺 ,角色自身保持紫名20秒。

自身为红名角色(PK值大于20的角色):

1、进攻 本阵营白名角色,角色仍保持红名。

2、杀死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。

3、进攻 或杀死紫名角色,角色自身无转变 。

4、进攻 或杀死红名角色,角色自身无转变 。

5、对任何角色使用增益技艺 ,角色自身无转变 。

PK值每秒减少1点。

二、私掠值的转变 :

自身为和平状态(私掠值为0的角色):

1、进攻 而未杀死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态20秒。

2、杀死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态1小时。

3、进攻 或杀死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无转变 。

4、对私掠者角色使用增益技艺 ,变为私掠者状态20秒。

自身为私掠者状态(私掠值大于0的角色):

1、进攻 敌对阵营和平状态的角色,角色的私掠者状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。

2、杀死敌对阵营和平状态的角色,私掠者状态时间增加1小时。

3、进攻 或杀死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无转变 。

私掠者状态的角色有名字旁边有私掠者标示。

私掠值每秒减少1点。

角色的状态有可能复合存在,比如一个角色可以既是红名又是私掠者。

红名角色和私掠者角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。

角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和私掠者保护。

  在对应的保护开关前勾选,将无法进攻 对应类别的目的。

   《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为不会影响PK值,下面将详尽介绍。

一、PK值的转变 :

自身为白名角色(PK值为0的角色):

  1、进攻 本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。

  2、杀死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。

  3、进攻 或杀死紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。

  4、进攻 或杀死红名角色,角色自身无转变 。

  5、对紫名或红名角色使用增益技艺 ,角色自身将变为紫名20秒。

自身为紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色):

  1、进攻 本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。

  2、杀死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。

  3、进攻 或杀死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。

  4、进攻 或杀死红名角色,角色自身无转变 。

  5、对紫名或红名角色使用增益技艺 ,角色自身保持紫名20秒。

自身为红名角色(PK值大于20的角色):

  1、进攻 本阵营白名角色,角色仍保持红名。

  2、杀死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。

  3、进攻 或杀死紫名角色,角色自身无转变 。

  4、进攻 或杀死红名角色,角色自身无转变 。

  5、对任何角色使用增益技艺 ,角色自身无转变 。

PK值每秒减少1点。

二、私掠值的转变 :

自身为和平状态(私掠值为0的角色):

  1、进攻 而未杀死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态20秒。

  2、杀死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态1小时。

  3、进攻 或杀死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无转变 。

  4、对私掠者角色使用增益技艺 ,变为私掠者状态20秒。

自身为私掠者状态(私掠值大于0的角色):

  1、进攻 敌对阵营和平状态的角色,角色的私掠者状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。

  2、杀死敌对阵营和平状态的角色,私掠者状态时间增加1小时。

  3、进攻 或杀死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无转变 。

  私掠者状态的角色有名字旁边有私掠者标示。

  私掠值每秒减少1点。

  角色的状态有可能复合存在,比如一个角色可以既是红名又是私掠者。

  红名角色和私掠者角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。

  角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和私掠者保护。

  在对应的保护开关前勾选,将无法进攻 对应类别的目的。

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