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火影忍者手游中鬼灯幻月的强度如何?

paiquba 01-16 1次浏览 0条评论

火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?

这个问题我可以帮你回答一下

现在关于火影忍者手游的内容基本上都是跟鬼灯幻月相关,除了招募方式以外,很多人也都吐槽这个忍者完全不符合s忍者的定位,更何况是一个二级限制捐赠和祈祷的s忍者,虽然氪金不多,但是要干16周的任务才能招募,土豪可以忽略。这么长的周期招募一个强度一般的人还是有点难受的。

官方曾经给了这样一个答复。

(真的,这个角色部分既能表现我们官方也不是很满意,主要应该是版权方要求多次修改,导致和原始设计出入较大,很多初始设计中很帅的技能都被版权方拍死了。以奥义为例强制要求修改成幻术攻击,我们提出异议,为什么日本的主机游戏可以由水铁炮的技能设定我们的不能用?没给出的答复是之前是可以的,但是现在不行日本人的死板,有的时候真的让我哭笑不得,部分细节我们官方还在死磕中,想办法优化大家,请稍安勿躁。哎,关于忍者强度我们也会持续观察像高招看齐。)是官方给我们的回答说明这个角色也是在商榷中。

这次的鬼灯幻月是蛤蟆龙 *** ,它 *** 了三船百豪樱万圣节君麻吕等人者,也算是一个比较有特色的策划者之一,但是这次的问题不是出现在魔方还是在日本兼修的身上,曾经的究极风暴里水铁炮竟然没有通过,之前主机版究极风暴可以,现在不行就是不给过魔方也很无奈。而且这个忍者的定位根据帕克所述强度是会跟高招看起,看来后续的优化空间会很大,但是优化上线的时间可能不会太快,因为怕客梯道间休停止两周,看来最快也要到六月份左右才能上线了。

且针对玩家们的吐槽鬼灯幻月是半成品的时候帕克也说了不少,但总结一句就是主导权在版权方,即便是自己设计在炫酷到了版权方那里,他们说不行那肯定就不能上线,所以一声叹气,请理解一下魔方的难处。

终于现在迎来了优化

优化后鬼灯幻月实战中的技巧很多。现在经过优化之后强度已经直逼某些高招忍者,首先是一技能水铁炮之术扫射的加强,某些玩家经过实战之后发现鬼灯幻月的一技能有特殊的机制存在,如果鬼灯幻月只是在原地不动射出的水枪造成的连击数只有20,相反玩家在水枪发射时不停地移动摇杆进行微型走位,那么水枪的连击数能达到28左右,伤害自然会得到提高。这种挺走位的动作非常的鬼畜。所以我将它命名为鬼畜枪法。

火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?

鬼灯幻月也是一个拥有浮空能力的忍者,而且普攻属于远程攻击,当普攻命中敌人后,如果距离足够远,替身后将留在原地,就算对手反应过想要反扑鬼灯,幻月玩具可以操纵摇杆进行复工起跳攻击,这样不仅可以躲开某些飞行工具,还能趁机寻找一波有利时机。同时鬼灯幻月的浮空滞留时间长,对手很容易被绕晕。

火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?

下面应该都知道火影忍者手游中有些忍者是可以大招蹭豆的,比如宁次暗部鼬,鬼灯幻月等。与普通的蹭豆大招不同,新出的鬼灯幻月可以一次蹭够两个豆,而且这个忍者的蹭豆操作难度不高,实战中只要机会足够完全可以打出来。

具体的操作 *** ……在足够的距离外普攻触发最后一段击飞,长按膨胀分身技能后秒按水铁炮技能,然后开启海市蜃楼大招取消一技能。

就现在这S级忍着,如果你玩好了强度还是很不错的。

望我的回答能够帮助到你。

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